SAL – Social Augmented Learning

Ziel des Projekts Social Augmented Learning (SAL) war es, Social Learning, Mobile Learning und Augmented Reality zu einer neuen Lehr- und Lernform zu verbinden. Im Projekt wurde dazu eine neuartige Lernanwendung für Medientechnologinnen und Medientechnologen Druck entwickelt.

Durch Augmented Reality, die die Visualisierung von Abläufen an laufenden Druckmaschinen für die Lernenden ermöglicht, kann die Ausbildung von Prozessverständnis verbessert werden. Interaktive Übungen an der Maschine unterstützen die Ausprägung von Handlungskompetenzen mit Bezug zu Arbeitsprozessen, Instandhaltung und Qualitätsanforderungen. Neben Lernaktivitäten an der Druckmaschine werden im Projekt erstellte Inhalte auch in mobilen Lernanwendungen bereitgestellt. Diese können auf Smartphones und Tablets zum selbstgesteuerten Lernen genutzt werden.

So können Auszubildende eigenständig und flexibel, lernortunabhängig und jederzeit, aber dennoch inhaltlich geleitet am virtuellen Drucksystem arbeiten und lernen. Bedien-, Service- und Wartungssituationen können mobil simuliert und vorgegebene Aufgaben gelöst werden. So wird kollaboratives Lernen ermöglicht und der Austausch über den Lernstoff intensiviert. Damit diese Lernformen nachhaltig Anwendung finden, entsteht im Projekt ein Autorenwerkzeug mit dem auch Lehrer/innen und Ausbilder/innen Inhalte erstellen und weiterentwickeln können.

Laufzeit: 
01.09.2013 bis 31.08.2016
Ansprechpartner: 
Thomas Hagenhofer
Branche: 
Druckindustrie
Lerntheorien: 
Konstruktivismus
Kognitivismus
Lernziele_kognitiv: 
kognitive Ziele: erinnern
verstehen
analysieren
Lernziele_affektiv: 
Neues aufnehmen
Einstellen (Maschinen/Geräte)
Methoden_didaktisch: 
Vormachen - Nachmachen
aufgabenbezogenes Lernen
offener Unterricht
Projekt
Hardware: 
Desktop (PC, Mac, Linux)
Mobile (Android, iOS)
Tracking: 
Sonstiges (bitte angeben)
Sonstiges_Tracking: 
Markerbasiertes Tracking
AR_VR: 
Augmented Reality
Interaktionstypen: 
Touch / Point (Gegenstände markieren/auswählen)
Finger
Navigationsbereich: 
Stationary/stationär
Wiedergabetreue_visuell: 
hoch
Sinneswahrnehmungen: 
visuell
auditiv
Netzwerkanbindung: 
lokal
Internet
Rolle der Lehrenden: 
reines Selbstlernen, keine Lernbegleitung
Lehrende, Dozent*innen
Lernort: 
überall einsetzbar, lernortunabhängig
Zielgruppen: 
Jugendliche/Azubis
junge Erwachsene/Berufseinsteiger
Fachliches Vorwissen: 
Anfänger
Personenkonstellation: 
Einzeln (1)
Tandem (2, 1:1)
Klasse (X, 1:X, mit X<30)
Zusammenarbeit Lehrende Lernende: 
Lehrende : Lernende (Unterricht)
Lehrende : Lernende (Tutorielle Begleitung)
Lernthemen: 
Fachinhalte
Anbieter: 
Fraunhofer-Institut für graphische Datenverarbeitung Rostock
Lizenz: 
Frei (temporär/dauerhaft)
Kostenpflichtig